ハネズ&スオウ(3016)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
スオウ「二週間とかあっという間だな・・・斬射技について調べるつもりがもう締め切りときたもんだ。」
ハネズ「新しい上位も多く出てきましたが、今回は斬射上位はなかったようですね。 残念ですのよ。」
スオウ「表は闘技最終戦だ、各自全力で頑張って欲しい。 裏はいい結果を残せたかな? 反省を踏まえ、次に繋げられると良いな。」
ハネズ「本日も \ざんしゃ/ のご挨拶ありがとうございます♪<エリアさん、あるるんさん、ソウジさん、使用人さん、他別話題の皆様」
スオウ「(見落としていなければ)装飾24の斬射技はまだ出てない、かな? 初修得の内容には期待しているよ。<葵さん」
ハネズ「本当に成長上にいろんな上位を引き当てていますね。 難点があるとすれば、今後は高LVのその組み合わせで上位を引く可能性が低い事でしょうか?<アハトさん」
スオウ「偽島時代もそうだったが、思わぬ技能から『後半に』上位が出た事があったものだ。 今出ないからといって嘆く必要はないと思っている。 さすがに1つもないのは訓練枠が余って大変かもしれないが。<エルさん」
ハネズ「闘技設定の50%オーバーフローは怖いですのよね・・・やはり保険の通常時/仲間HP設定くらいは入れておきたいものですの。 さすがに今は設定枠の余裕がなくなってきた頃ですけれどね。<“人形使い”さん」
スオウ「そういう時は心が折れるな・・・お手隙な時にまた発言していってくれ。<折身さん」
ハネズ「いらっしゃいませ、斬射コミュへようこですの。 私の知らない物凄いメカニズムによって銃撃で敵を切り裂く事だって可能なのです、きっと。 ぜひこれからもお暇な時に発言していってくださいね。<アリスさん」
スオウ「Accipiterは消費の割に、という感が残るな。 WAIT操作もそこまで大きい印象はないが、こればかりは自キャラで使ってみないとわかりにくいね。 今のところは非接触でSPを捨てる技、くらいの認識でいいのかもしれない。<ヒバリさん」
ハネズ「こちらのDeva-yoniも燃費悪いシリーズでしょうか? 耐性上昇&属性変化という珍しい技なので、上手く使えば強そうなのですが・・・今は判断が難しいですのね。<クコさん」
スオウ「化学と斬射と罠術の組み合わせは熱いようだね。 もっとも、本当にそれが熱いかどうかはLV30の効果を拝見してから、となるわけだが・・・期待したいところだ。<シャオさん」
ハネズ「貴重なご意見ありがとうございます。 Mortal shotはまだ覚えていないので、係数や使用感の確認を見逃していました。 それで肝心の係数ですが・・・対象指定をしていそうな結果を除けば、見た限りでは係数3.5?前後かなーという感想に落ち着きましたのよ。 実際に合ってるかわかりませんが、TOPは修正させていただきました。<グレンさん」
スオウ「Mortal shotに限らず、質問や疑問点があればどんどん発言していただけると嬉しい。 こちらも全部の斬射技の結果を隅々まで見るほどの余裕がないだけに、問題提起をしていただけるとそれを集中的に確認できるのでね。」
アーサー(29)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
アーサー「斬射強化はどれぐらい需要があるんだろう。
細分化されてる分で色々厳しそうな予感はする」
アーサー「HPSP強化手段と割り切ったほうがいいのかなぁ」
葵(86)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
葵「斬射装飾24が今回…いけるかな?」
アハト(201)からのメッセージ:
アハト「迷惑千万のLV10効果ってまだ情報出てないですよね?今回戦闘結果から読み取れると良いな。予想として、毎ターン相手のSPD減少とかそのあたりな気がしています。」
アハト「Mortal shotは、私も時々使っていますが係数3程度だと感じています。まあ正確な値を調べたわけではないので、あくまで体感ですけどね。」
エル(730)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
エル「一応上位は見えた…まぁ斬射系上位ではなかったが。」
エル「>コミュ主殿
問題は人数が少なくて、中々技の使用回数の母数が集まらないことか…強いのだがなぁ。」
“人形使い”(897)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
“人形使い”「私が使えるようになるのはまだこの世界で5日ほど先ですが、屍山血河のLV10効果はなかなか楽しそうで。
あえて異端の敏捷6振り魅惑使いとしては、将来的に手数を増加させやすくなりそうですからな。
不安のある命中率を早めに補完して、戦闘力を安定させたいものですねぇ」
[>グレン殿]
“人形使い”「Mortal shotの係数ですか、ふむ。確かに、4.5までは及ばぬという印象ですかな?
期待値としては、だいたい3.5くらいの威力が出ているゆえ、満足はしていますがねぇ。
体格を上げる余裕の無い身としては、即効性のダメージ源として実に重宝しておりますよ」
エリア(931)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
エリア「うん、これで今日もつつがなく過ごせそうだよ」
あるるん(1058)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
シャル(1237)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
シャル「じりじりとまた上げ始めてるよー。そろそろ武器特性のAT補正が気になり始めるレベル帯?」
折身(1590)からのメッセージ:
折身「少し復帰。」
/
ざんしゃ!
\
リュミエール(1914)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
とうとう斬射召喚18+18到達!技能が来るかな、それとも召喚かな・・・!?
[1196] Summon Grim Reaper 490 1 / 3 斬射 遠 -
お、おー、Summonだから召喚だ・・・って・・・消費490とか打てないよ!!!!!
素直に魔力上げて、MP確保しよう・・・斬射召喚はとにかく消費が重すぎるー・・・
E.W(2054)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
「18-18派生がどれも手に余る消費SPばかりで困る。
消費SP200弱で悲鳴をあげていたのに、200を越える技が揃い踏みだ。
一先ずは迷惑千万を習得し、MSPの底上げを図るつもりだが」
「肝心の迷惑千万10技、Morbusも消費SP270と来てはな。
……焼石に水かもしれん」
「Accipiterは、敵ランダム:(0.7 ⇒ 対象のWAITが増加&自身のWAITが減少!)*5
……といったところか。悪くない。命中率次第だが、強力な部類の技だろう」
ヒバリ(2075)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
ヒバリ「Accipiter の効果は、(ダメージ + (命中時)敵のWAITが増加&自身のWAITが減少)×5。
与ダメージを考えると、ちょっと消費には見合わない印象かな。
『回せる』ようになれば使い勝手も変わってきそうだけど、そこまでいくには時間かかるしねー」
ソウジ(2171)からのメッセージ:
/
斬射!
\
クコ(2238)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
クコ「上位の補正を見るとSPD補正が多いのですね。私との相性は良いですが、取りに行くには流石に厳しいですの…。」
シャオ(2566)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
シャオ「早い方はもう24ですか…。24-24にも上位があるといいですね。」
グレン(2643)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\
使用人(3369)からのメッセージ:
/
ざんしゃ!
\